Hoeveel van jullie hebben moeite met de nieuwste games op jullie computer? Dankzij Acer geven we een gloednieuwe Predator 15 gaminglaptop weg, met een grafische weergavefunctie die de nieuwste games vloeiend laat draaien. Meedoen is eenvoudig!
Inzendingmethode: Vertel ons in de reacties over je meest extreme game-ervaring in maximaal 200 woorden. Het mag gaan om een game, de duur ervan, de locatie of iets heel anders.
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win 2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition"], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:”pc”,” cat1″:”",” ad_location”:”mrec-content-mobile”,” targeting”:{”pos”:”1″},” provider”:”google-dfp”,” element_id”:” ad-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-1″});}
Houd het netjes en blijf creatief. Als je een gastcommentator bent, vergeet dan niet het juiste e-mailadres te gebruiken (dit adres blijft verborgen), zodat we contact met je kunnen opnemen als je de prijs wint. Kotaku zal deze informatie niet met derden delen.
De deadline is 10 februari (woensdag) om 10.00 uur. Het Kotaku-team zal de inzendingen beoordelen en de lijst met winnaars wordt bekendgemaakt op Kotaku.com.au.
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win 2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition"], “native”: [" null"], “aggregate”: [" acer", "au", "competition"],” pageID”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat”:”pc”,”cat1″:”",” ad_location”:”off-page mobile”,”provider”:”google-dfp”,”element_id”:” ad-slot_out-of-page-mobile_section -index-1″});}
if(typeof siteads.queue!=='undefined'){siteads.queue.push({“site”:”kotaku”,”pagetype”:”article”,”ad_type”:”article”,”sec”:”pc”, “amp”: false, “ctype”: “article”, “article”: “Win 2999 Acer Predator gaming laptop”, “article-tags”: ["acer", "au", "competition"], “native”: ["null"], “aggregate”: ["acer", "au", "competition"],” pageID”: ["null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:”pc”,” cat1″:”",” ad_location”:”mrec-content-mobile”,” targeting”:{”pos”:”2″},” provider”:”google-dfp”,”Element_id”:” ad-slot_mrec-content-mobile_section-index-1_pos-2″});}
De 15-inch Acer Predator is ontworpen voor een eersteklas game-ervaring, met een Intel i7-processor, tot 64 GB DDRAM en een NVIDIA GeForce GPU.
Maar zonder goede koeling zijn al deze functies nutteloos, en dat is waar de Predator echt in uitblinkt. Hij heeft twee ventilatoren aan de achterkant en software die de luchtstroom intelligent kan regelen, het koeleffect kan verbeteren en stof en geluid kan verminderen.
De Predator wordt ook geleverd met een accessoire genaamd Frostcore, wat in feite een extra ventilator is die de optische schijf kan vervangen. Je zult dus niet snel oververhit raken.
Deze keer speelde ik Tony Hawk op mijn GBA en schopte ik tegen een dinosaurus in een achtbaan. Groetjes.
In een vorig leven was ik het hoofd van de Intermediate World of Warcraft Association op de Intermediate Server. We waren een leuke groep. Ze vielen 10 tot 25 mensen tegelijk aan, maar ze richtten zich meer op ras dan op de gemeenschap.
Daarom zien wij, als een stelletje lui, het aankondigen dat de gilde een level omhoog is gegaan als een doel dat daadwerkelijk haalbaar is. Ik laat iedereen dag en nacht werken om zoveel mogelijk gilde-XP en prestaties te behalen. Maar de gilde bovenaan de server lijkt ons te willen verslaan.
Hoewel hun gilde in omvang is verdrievoudigd om ons bij te benen, zullen onze hardwerkende spelers ons tot het einde van de raidwedstrijd aan de leiding houden. De kans grijpen om te raiden is extreem, maar als je weet dat je met een ander team samenwerkt en het blijkt een toevallige samenloop van omstandigheden te zijn, is het geweldig. En dan zien dat er weinig te winnen valt, al dat gejuich en die verrassende afscheidsgroeten maken het een extreme situatie, en het is nog geweldiger om de touwtjes in handen te nemen.
De inval bij TERA, gecombineerd met een LAN-party van een week, heel veel energiedrankjes en pizza. Heel, heel lang geleden.
Drieënhalf jaar geleden had ik een nieuwe laptop en Diablo 3. Ik installeerde snel mijn nieuwe, logge koptelefoon en 3D-bril. Ik zette Skype op en had een lange vergadering met een partner in Canada – om er vervolgens achter te komen dat hij en mijn vriendin allebei in een deuk lagen van het lachen… Ik bleef maar aan het internet gekluisterd, als een soort Terminator.
Mijn meest extreme game-ervaring was het spelen van "Pokémon Silver" toen ik 9 jaar oud was. Ik versloeg eindelijk de Elite Four en nam het op tegen kampioen Lance.
Na een lange en zware strijd heb ik hem eindelijk verslagen en zijn laatste Pokémon, een Dragonite, overgehouden. Hoewel ik veel items in de alliantie heb gestopt, heb ik sindsdien alle genezingsmethoden, verjongingsspreuken en andere nuttige krachten uitgeput.
Lance en zijn Dragonite vernietigden de rest van mijn Pokémon-team totdat ik nog maar één Pokémon over had, mijn Typhlosion. Typhlosion is niet geschikt om tegen Dragonite te vechten, en om het nog erger te maken, is mijn resterende PP nul.
Met tranen in mijn ogen was ik ervan overtuigd dat ik nog heel ver moest gaan om te falen en de strijd te verliezen. Toen liet mijn Typhlosion de enige aanval over, vocht zich een weg naar voren en tot mijn verbazing schakelde hij Dragonite uit. Aan het begin van het spel waren mijn partner en ik nog maar een Sindaquier, en we versloegen de Pokémon League en werden kampioen. Jaren later is dit nog steeds het mooiste gamemoment van mijn leven.
Ik heb tijdens 120 uur Final Fantasy Tactics spelen chemotherapie voor teelbalkanker meegemaakt op de Game Boy Advance, wat me hielp om verder te gaan en me herinnerde aan een andere dag! Alles is nu weer duidelijk!
Het is vreemd… Een paar jaar geleden herstelde ik van een geslachtsdeeloperatie en speelde ik veel Final Fantasy Tactics. Ik moet toegeven dat teelbalkanker veel ernstiger is dan mijn kleine operatie. Gefeliciteerd met je herstel!
Mijn beste game-ervaring heb ik als ik tijdens de Thanksgiving-vakantie de hele dag Steam-games speel met al mijn vrienden. (Ik ben een beginner in het spel, mijn vader steunt me niet, hij zegt dat dertig minuten per dag genoeg is, maar ik denk dat iedereen het daar niet mee eens is.)
In CS:S (ik weet het), speelde ik altijd op de Office-mapserver met 32 spelers. 16 Het kantoor ernaast, steeds weer opnieuw.
Tijdens de T-ronde heb ik alle 16 vijandelijke CT's uitgeschakeld. De ultieme troefkaart. Niet alleen hebben 16 mensen de tegenstander gedood, maar niemand anders in mijn team heeft ze ook allemaal gedood.
Toen ik mijn vrouw leerde kennen (bijna 5 jaar geleden), was ze helemaal geen gamer, maar ze wilde het graag leren, en ik wilde haar ook graag iets bijbrengen. In het begin probeerde ik interessante games zoals Borderlands en Super Smash Bros., maar omdat ik geen rekening hield met nieuwe spelers die geen 3D-ruimte begrijpen of geen atletische vaardigheden hebben, liep ik meteen vast. Sinds Mario Kart Wii in mijn leven is gekomen, heb ik wel wat vooruitgang geboekt, maar ik kan haar vertellen dat ze dat niet zo ervaart omdat ik haar moet aanmoedigen om te spelen. Toen kwam Rayman Origins uit, en de coöperatieve modus leek veelbelovend. De trailer vond ze een beetje gênant, maar ik vond hem grappig. Toen we het eerste level speelden, zag ik het kwartje vallen. Ze rende, sprong en sloeg me een gat in mijn hoofd – ze begreep eindelijk wat het spel inhield.
De volgende dag vroeg ze enthousiast of we weer samen konden spelen. Ik moest huilen. Sindsdien spelen we elk jaar samen spelletjes.
Het was ook de eerste keer dat ik Counter Strike twee dagen achter elkaar speelde op het LAN-feest voor 1000 mensen in de Telstra Dome in 2003. En dan op de tribune zitten, kijkend naar het grote scherm, terwijl ik taartjes at… natuurlijk met saus. Oh, en vergeet niet, er waren te veel "anti-terroristen winnen".
Mijn neef en ik bleven dus 7 dagen alleen. Gedurende die 7 dagen leenden we een exemplaar van GTA Sin City van de videotheek naast ons huis, en we speelden het spel ongeveer 3 dagen achter elkaar. Ja, we sliepen (eigenlijk in ploegendiensten), we speelden het spel uit, kochten het huis, stalen alle auto's en deden alle mogelijke spelletjes in 3 dagen. Zonder vals te spelen. (Misschien was dit wel de laatste keer dat we er zeker van waren dat de auto kon vliegen en over water kon rijden, maar daar kwam een einde aan).
De ruimte in de wachtkamer waar de agent met zijn AR-headset speelt, is fantastisch. Ik heb er zeker anderhalf uur gespeeld en zat te giechelen als een kind.
Ik werd meegesleept door Ethans emotionele worsteling, het was ongelooflijk. Ook al weet ik dat dit maar een spel is, ik kan nog steeds geen drugsdealers neerschieten... Ik vind het gewoon moreel verkeerd van Ethan, omdat hij ook dakloos is.
Portal 2. Op de dag van de release kocht ik het en speelde het meteen toen ik thuiskwam. Ik vind het geweldig, er is geen moment rust, als ik het uit heb, denk ik: 'Verdomme... Het is alweer twee uur 's nachts, het is nog geen 24 uur uit, en nu ik het uit heb, heb ik het al uitgespeeld...'
Hoewel dit een simpel spel is, speel ik, omdat ik altijd al graag online heb gespeeld, zelden of nooit de campagne op de releasedag uitspeel. Laat staan dat ik de Call of Duty-campagne binnen één dag zou kunnen voltooien. ... Ik weet niet of ik daar op die dag trots op zou kunnen zijn.
Speel heftige multiplayergevechten in Golden Eye op de N64 met mijn neef, of word door hem geslagen omdat ik altijd win. Of omdat ik "oneerlijk" was en mijn ouders irriteerde.
Een echte gamemarathon waaraan ik heb deelgenomen, was een 72 uur durende strijd om de Slag om Midden-aarde met een vriend. We hadden samen maar zo'n 6 uur slaap gehad.
Ik herinner me nog dat ik vroeger, samen met een paar klasgenoten van de middelbare school, al onze computers bij elkaar zette in een schuurtje waar we eigenlijk nergens heen konden, en een lokaal netwerk opzette zodat we al onze favoriete games konden spelen. Ik herinner me het ruimteschip nog, en "Diablo 2" stond bovenaan de lijst.
Plat scherm? Luxe! In ons LAN-tijdperk sjouwen we allemaal met enorme CRT-monitoren. (Meestal besteden we meer tijd aan het laten communiceren van computers met elkaar dan aan het spelen van spelletjes.)
Dit is het! Ik heb meer tijd besteed aan het fascineren van iedereen en het aanpassen van mijn personage dan aan het spelen van die stomme spelletjes. Maar zonder koptelefoon of geschreeuw kan Coca-Cola een groot aantal Coca-Cola-spelers pizza laten lusten. Het is nog beter om ze te verslaan als ik de enige ben die nog over is.
Ja, ik stopte vroeger een Atari 800 en 4 joysticks in mijn rugzak en reed dan naar het huis van een vriend om met vier spelers multiplayer-games te spelen. Wat is een lokaal netwerk?
Ik heb samen aflevering 1 en 2 van Half-Life 2 gespeeld. Toen ik de tweede aflevering had uitgespeeld, zat ik in de woonkamer van het appartement, uit het raam te kijken en de zon aan de horizon te zien opkomen. Voordat ik in slaap viel in mijn bureaustoel, heb ik daar nog vijftien minuten zitten nadenken.
Het meest extreme spel dat ik ooit heb gespeeld is achtbaanschaak. Mijn broer en ik gingen zonder beperkingen het achtbaanpark van Sydney binnen (ik denk dat het een Australisch wonderland is?), we hebben de Demon (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8) talloze keren bereden, maar het begon saai te worden. Terwijl de gezichten van anderen vertrokken van angst, kochten we foto's van onszelf waarop we er saai uitzagen. Want als er niemand in de rij stond, mochten we er zo lang blijven als we wilden.
Hij besloot de foto's interessanter te maken, dus kochten we een klein magnetisch schaakbordje met schaakstukken en smokkelden die aan het eind van de dag mee naar de attracties. Nadat de attractie was begonnen, haalden we het schaakbord tevoorschijn tijdens de lange klim, totdat het eerste stuk op de grond viel en we probeerden te schaken. Na een paar vragen lukte het ons om het spel acht keer achter elkaar te spelen. Na de negende keer stapten we uit de wagen, liepen naar de fotoplek en keken toe hoe mensen achterover gilden met hun foto's, terwijl de twee saaie mannen voor ons hun volgende zet aan het bedenken waren.
Ik heb "Hands of God" voltooid terwijl ik met een parachute uit een supergeheim, hightech stealth-gevechtsvliegtuig sprong. Ik droeg een Ray-Ban zonnebril, een Muscle T-shirt, rolschaatsen en een rugcover.
Toen ik 19 was, had ik een middagdienst in een fabriek en was ik elke avond om 23:20 klaar. Ik wilde naar huis gaan, rond 1 uur 's nachts naar bed en een wekker zetten die me om 5 uur 's ochtends wakker maakte, 4 uur later. Waarom begint het werk niet pas om 15:00 uur, zodat ik maar 4 uur slaap? World of Warcraft is de reden.
Mijn gilde heeft verschillende aanvalsteams, waarvan er twee tussen 19:30 en 20:00 uur plaatsvinden tijdens de spits, en de derde om 6:00 uur 's ochtends, geschikt voor Amerikanen om aan deel te nemen. Het was een ruige bende, en we rekruteerden vaak extra's van een lijst met vrienden of andere afwezige gilden. We trekken elke dag Karazhan in om tegen de lokale bevolking te vechten.
Die aanvallen door slaapgebrek zijn mijn mooiste herinneringen aan "World of Warcraft". Ik ging dag na dag terug naar het verleden, leerde hoe ik stabiel moest vechten en versloeg steeds meer bazen. Uiteindelijk werd een stelletje ongeregeld de elite-aanvallers van de guild. Dit is de enige groep die Karazhan elke week kan blijven uitspelen, en wat een geweldige groep was dat! We hebben dit op een heel interessante manier gedaan.
Rond 2004-2005, na de release van Halo 2. Een neef van me werkt in de IT-afdeling van zijn bedrijf (naam hoef ik niet te noemen) en kan in het weekend gebruikmaken van alle kantoor- en netwerkapparatuur. Zo nu en dan nam hij ons mee naar zijn werk, en dan speelden we wat Halo op de Xbox: een splitscreen-grap met Halo 2 op een van de 47-inch plasma-tv's die er toen waren. Ik *moet* benadrukken hoe belangrijk dit is, want daarvoor moesten we het doen met een CRT-monitor van slechts 25 inch.
Een van onze meest memorabele weekenden was toen we meer vrienden meenamen. Er waren in totaal 8 mensen, plus een extra Xbox. Dit is de pionier van Halo, die grootschalige PvP-matches speelt op Xbox Live. Dit is 4 tegen 4 Slayer op afgeleefde kantoormaterialen.
2 Xboxen, 2 grote flatscreen-tv's, 2 exemplaren van Halo 2, 8 vrienden en alle benodigde netwerkapparatuur = 10 uur speelplezier met de klassieke Halo 2.
Drie monitoren. Twee joysticks. Online mech-gevecht. Transformeer de game van een arcade-shooter naar een meeslepende simulator die krachtige motorische controle vereist.
Ik heb extreem slechte gewoontes als de pc-hardware draait. Tijdens het gamen in de zomer besloot ik de snelheid van de behuizingsventilatoren te verhogen, wat alleen kan met de zijkant van de behuizing dicht. Tijdens deze handeling stak ik mijn vinger in de behuizingsventilator en stootte ik de lagers eruit, waardoor ook de SSD waarop Windows draaide, werd losgekoppeld. Ik moest de computer opnieuw opstarten, maar kreeg een foutmelding dat mijn SSD-schijf vergrendeld was. Na wat vreemd gedoe leek het probleem opgelost te zijn door de voeding los te koppelen en weer aan te sluiten, en kon ik mijn game hervatten toen de behuizingsventilator op volle toeren draaide. Deze laptop redt mijn leven!
Nadat we de Halo 3-beta hadden uitgeprobeerd, waren mijn vrouw en ik helemaal verkocht. Toen de game eindelijk uitkwam, speelden we bijna elke dag samen. Om Bungie Day in 2009 te vieren, werden fans uitgedaagd voor een wereldwijde wedstrijd. Binnen 24 uur zou Bungie alle deelnemers in een speciale Team Slayer-playlist plaatsen. Fans kregen niet alleen de kans om het op te nemen tegen de makers, maar konden ook de meest begeerde prijs winnen: een verkenningspantser. Dit pantser, gereserveerd voor medewerkers of uitzonderlijke leden van de community, is waar de meeste spelers van dromen. We móésten het hebben. We zorgden ervoor dat we voldoende rustten en V-tanks bewaarden, en planden om in ons eigen tempo 24 uur lang de prijs te bemachtigen. Uiteindelijk speelden we 19 wedstrijden in de 24-uurscompetitie en namen we een korte pauze, maar we haalden het doel niet en besloten om te gaan slapen toen de uitdaging eindigde. We waren gekoppeld aan Bungie, laat staan dat we ze verslagen hadden. Desondanks hebben we een erg leuke tijd gehad. Later voltooiden we alle Vidmaster-prestaties na het uitspelen van Halo: ODST, wat ons veel lof opleverde voor onze Recon. Maar Bunge Day 2009 zullen we nooit vergeten.
Vrijdag kwam ik een spel tegen genaamd Terraria, en ik zag hoe populair het werd… Dit spel leek me wel leuk, dus nadat ik het had gekocht, heb ik het vrijdagavond gedownload en ben ik aan mijn avontuur begonnen.
Dit spel is geweldig, een beetje offroad-voertuigen, maar het heeft me meteen geboeid. Ik heb me al jaren niet meer zo vermaakt. Ik vecht tegen zombies, vliegende oogballen en demonische wormen. Naarmate ik meer graaf, bouw en leer, word ik steeds sterker en maak ik allerlei apparaten om de stroom dodelijke nachtmonsters af te remmen en dieper te kunnen graven.
Ik keek op en zag mijn partner tegen me praten. Waar had ze het over? Het slaat nergens op... Mijn hersenen snappen het niet... Ik ken die woorden wel... Maar ze hebben geen betekenis.
Het duurde even voordat ik het doorhad... Ik zat echt drie dagen en drie nachten achter mijn toetsenbord zonder het te beseffen... Houdt ze me voor de gek? Is dit een nieuw level dat ik in Terraria heb vrijgespeeld? Het is zo'n klein zijwaarts scrollend pixelspelletje...
Je zou kunnen zeggen dat ik die dag niet naar mijn werk ben gegaan.
Geplaatst op: 25 januari 2021